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	<title>Staros Blog &#187; Age of Conan</title>
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	<description>Die Ausführungen eines typisch &#34;amerikanischen&#34; Deutschen.</description>
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		<title>Aion Visionen</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 11:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>

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		<description><![CDATA[Da ist er nun, der Trailer der zeigt wie Aion in Zukunft aussehen könnte. Neue Grafik wird gezeigt mit tollen Lichteffekten und realistischeren Texturen. Es gibt Unterwasserregionen mit Luftkugel und Questgebern. Housing und Reittiere werden vorgestellt und neue Fähigkeiten für &#8230; <a class="more-link" href="http://blog.starocotes.de/index.php/2009/12/01/aion-visionen/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kAM_P08CjIE&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=de-DE&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kAM_P08CjIE&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=de-DE&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object><br />
Da ist er nun, der Trailer der zeigt wie Aion in Zukunft aussehen könnte. Neue Grafik wird gezeigt mit tollen Lichteffekten und realistischeren Texturen. Es gibt Unterwasserregionen mit Luftkugel und Questgebern. Housing und Reittiere werden vorgestellt und neue Fähigkeiten für die Klassen. Dann geht es an die Massenschlachten mit riesigen Golems und Kanonen. All das sieht sehr gut und interessant aus aber wie immer bleibe ich skeptisch ob und vor allem wann das alles auch ins Spiel kommt. Mir hat Vanguard und Age of Conan so gefallen wie ich es gespielt habe. Ich habe noch nie ein Spiel aufgrund dessen gespielt was vielleicht mal kommen wird, sondern immer nur darauf geschaut was es aktuell bietet. </p>
<p>Wenn ich mir den aktuellen Stand von Aion im Vergleich zu Age of Conan anschaue würde ich Age of Conan bevorzugen. Das ich mehr Aion spiele hat aber andere Gründe als die subjektive Qualität des Spiels, aber dazu später mehr.</p>
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		<title>Wenns mal wieder länger dauert</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 15:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[NCSoft]]></category>
		<category><![CDATA[Snickers]]></category>

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		<description><![CDATA[Also nach anfänglicher starker Skepsis gefällt mir Aion mittlerweile doch ganz gut. Es kommt von der Atmosphäre, den Quests und der Grafik lange nicht an Age of Conan ran, aber Spass machen tut es in unserer Kleingruppe allemal. Vieles hat &#8230; <a class="more-link" href="http://blog.starocotes.de/index.php/2009/09/29/wenns-mal-wieder-langer-dauert/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p><a href="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/09/Aion-Snickers.jpg"><img src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/09/Aion-Snickers-253x300.jpg" alt="Aion Snickers" title="Aion Snickers" width="253" height="300" class="alignright size-medium wp-image-1786" /></a>Also nach anfänglicher starker Skepsis gefällt mir Aion mittlerweile doch ganz gut. Es kommt von der Atmosphäre, den Quests und der Grafik lange nicht an Age of Conan ran, aber Spass machen tut es in unserer Kleingruppe allemal. Vieles hat NCSoft richtig gemacht und mit dem was noch auf uns zu kommt (z.B. <a href="http://aion.buffed.de/uploads/media/guides/ruestungs_sets/elyos/armor5/platte/244132113026b1c7a26eab87.jpg" target="_blank">bauchfreie Plattenrüstung</a>) denke ich auch das wir noch ne Zeitlang dort Spass haben werden. </p>
<p>Was allerdings schon ein wenig nerft sind die Warteschlangen und das damit verbundene Planen und die Ungewissheit. Wenn wir um 21:00 Spielen wollen fangen wir bereits um 19:00 Uhr an uns einzuloggen um ja rechtzeitig drin zu sein und dann müssen wir immer noch mal schauen ob es nicht schneller geklappt hat und der uns vielleicht wieder raus wirft und dann sitzt einer vor den Rechnern und sorgt dafür das der andere nicht raus geworfen wird.</p>
<p>Hier wäre NCSoft angeraten SCHNELL abhilfe zu schaffen und sei es das Sie eine Timerfunktion einbauen wo man vorab einstellen kann wann man online sein will. Oder wollen die einfach Werbung für Snickers machen?</p>
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		<title>GamesCom Teil 3 (Age of Conan)</title>
		<link>http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/</link>
		<comments>http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 18:57:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of the Godslayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Das ich auf dem Stand von FunCom vorbei geschaut habe war eine Selbstverständlichkeit. Ein kurzer Plausch mit Johannes &#8220;Waldgeist&#8221; Rebhan war einfach ein Muss. Zudem konnte ich so eine Zone der neuen Erweiterung &#8220;Rise of the Godslayer&#8221; anspielen. Ich konnte &#8230; <a class="more-link" href="http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>Das ich auf dem Stand von FunCom vorbei geschaut habe war eine Selbstverständlichkeit. Ein kurzer Plausch mit Johannes &#8220;Waldgeist&#8221; Rebhan war einfach ein Muss. Zudem konnte ich so eine Zone der neuen Erweiterung &#8220;<a href="http://www.riseofthegodslayer.com/?lang=DE">Rise of the Godslayer</a>&#8221; anspielen. Ich konnte einen Tiger reiten und mich ein wenig an der neuen Grafik inkl. einer atemberaubenden Weitsicht erfreuen, die mich fast an Vanguard erinnerte. Das mit der Grafikengine von AoC war einfach umwerfend.</p>
<p>Eine Präsentation brachte dann noch einiges mehr an Bildern und Infos, aber hier möchte ich auf die <a href="http://community-de.ageofconan.com/wsp/conan_de/frontend.cgi?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=rss&#038;utm_content=front_page_news&#038;func=publish.show&#038;template=content&#038;func_id=2559&#038;table=CONTENT">offizielle Seite</a> verweisen.</p>
<p>Ich jedenfalls bin schon arg gespannt auf Kithai.</p>

<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0018/' title='RIMG0018'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0018-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0018" title="RIMG0018" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0019/' title='RIMG0019'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0019" title="RIMG0019" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0020/' title='RIMG0020'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0020-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0020" title="RIMG0020" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0021/' title='RIMG0021'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0021-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0021" title="RIMG0021" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0022/' title='RIMG0022'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0022-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0022" title="RIMG0022" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/26/gamescom-teil-3-age-of-conan/rimg0031/' title='RIMG0031'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0031-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0031" title="RIMG0031" /></a>

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		<title>GamesCom Teil 1</title>
		<link>http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 07:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<category><![CDATA[Starcraft II]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Da die GamesCom dieses Jahr in Köln war (Ja, die in Leipzig hiess anders) musste ich da einfach hin. Nur ne Stunde mit dem Auto war einfach zu verführerisch. Alles in Allem hatte ich das Gefühl das dieses Jahr nicht &#8230; <a class="more-link" href="http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p>Da die GamesCom dieses Jahr in Köln war (Ja, die in Leipzig hiess anders) musste ich da einfach hin. Nur ne Stunde mit dem Auto war einfach zu verführerisch. Alles in Allem hatte ich das Gefühl das dieses Jahr nicht ganz so viel los war, was aber auch daran gelegen haben kann, dass ich am Donnerstag da war und nicht am Wochenende.</p>
<p>Die letzten Einträge hier haben schon einige Impressionen gezeigt es folgen noch einige Bilder in besserer Auflösung sowie Artikel über die Spiele die ich mir genauer angeschaut habe. Zum Einen ist dies DC Universe Online, welches ich aber auf meiner eigenen Fanseite (<a href="http://www.dcu-online.de">www.dcu-online.de</a>) näher beleuchten werde, zum Anderen <a href="http://eu.aiononline.com/de/">Aion</a> sowie natürlich die neue Age of Conan Erweiterung &#8220;<a href="http://www.riseofthegodslayer.com/?lang=DE">Rise of the Godslayer</a>&#8220;. </p>
<p>Mehr im vollständigen Artikel.</p>
<p><span id="more-1656"></span><br />
Ansonsten habe ich mir bei Nintendo das Wii Sports Resort angeschaut (Tischtennis &#038; Frisbee-Golf) sowie Wii Fit Plus (Kung-Fu). Wie bei allen Wii Spielen nett gemacht, interessante Steuerung und sehr viel Fun für zwischendurch.</p>
<p>Die 20 Minuten Starcraft II für die ich ca. 60 minuten angestanden habe, haben sich zwar gelohnt aber wirklich neues gab es nicht zu sehen. Die Zwischensequenzen waren besser und auch die Grafik detailierter, aber vom Spielprinzip war es 1:1 Starcraft&#8230; was ja auch nicht wirklich schlecht ist. Warum etwas erfolgreiches mit aller Gewalt ändern?</p>
<p>Messebabes gab es auch einige zu sehen, aber irgendwie hatte ich Skrupel auf jedes leicht bekleidete Mädel mit der Kamera drauf zu halten. In meinem Alter sollte man doch über so etwas stehen, oder? </p>
<p>Das die Bundeswehr auch da war hat mich nicht wirklich überrascht. Man versucht halt den Counterstrike und Crysis Spielern zu erklären das die Wirklichkeit viel mehr Spass macht <img src='http://blog.starocotes.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Hier einige Bilder:<br />

<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0002/' title='RIMG0002'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0002" title="RIMG0002" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0003/' title='RIMG0003'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0003" title="RIMG0003" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0004/' title='RIMG0004'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0004-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0004" title="RIMG0004" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0005/' title='RIMG0005'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0005" title="RIMG0005" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0006/' title='RIMG0006'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0006" title="RIMG0006" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0024/' title='RIMG0024'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0024-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0024" title="RIMG0024" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0032/' title='RIMG0032'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0032-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0032" title="RIMG0032" /></a>
<a href='http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/24/gamescom-teil-1/rimg0034/' title='RIMG0034'><img width="150" height="150" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/RIMG0034-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="RIMG0034" title="RIMG0034" /></a>
</p>
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		<title>AoC auf der GamesCom</title>
		<link>http://blog.starocotes.de/index.php/2009/08/20/aoc-auf-der-gamescom/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 10:13:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom]]></category>

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		<description><![CDATA[So sieht also der Reittiger aus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p><a alt="image" href="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/wpid-2009-08-20-11.57.13.jpg"><img  alt="image" height="384" width="512" src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/08/wpid-1250762233928.jpg" /></a></p>
<p>So sieht also der Reittiger aus.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Aion</title>
		<link>http://blog.starocotes.de/index.php/2009/07/06/aion/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 10:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starocotes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[Vanguard]]></category>

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		<description><![CDATA[Das soll er also sein, der neue eventuelle WoW Killer aber auf jedenfall AoC Ablöser. Aion, ein MMORPG das ursprünglich aus Korea kommt aber nun, in einer Version die extra für den westlichen Markt angepasst wurde, auch hierzulande gespielt werden &#8230; <a class="more-link" href="http://blog.starocotes.de/index.php/2009/07/06/aion/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='wb_fb_top'><div style="float:right;"></div></div><p><a href="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/07/Aion0003.jpg"><img src="http://blog.starocotes.de/wp-content/uploads/2009/07/Aion0003-300x187.jpg" alt="Aion0003" title="Aion0003" width="300" height="187" class="alignright size-medium wp-image-1479" /></a>Das soll er also sein, der neue eventuelle WoW Killer aber auf jedenfall AoC Ablöser. Aion, ein MMORPG das ursprünglich aus Korea kommt aber nun, in einer Version die extra für den westlichen Markt angepasst wurde, auch hierzulande gespielt werden kann. Am 25. September soll Release sein aber wer bereits jetzt vorbestellt kann auch jezt schon, in der Beta, einen Einblick in dieses Spiel bekommen. </p>
<p>Da uns beide MMORPG&#8217;s sehr interessieren haben wir auch eine Vorbestellung getätigt und dieses Wochenende (sofern das Wetter, die Wäsche und die Kinder dies zuliesen) ein wenig getestet. Im Vollständigen Artikel gibt es nicht nur einiges an Bildmaterial (Achtung dadurch etwas längere Ladezeit) sondern auch meine Meinung und Einschätzung zu dem Spiel.</p>
<p><span id="more-1477"></span></p>
<p><strong>Start</strong><br />
Mit über einer Stunde Verspätung konnten wir in die Beta einsteigen, was aber wohl eher an dem extrem konzentrierten Ansturm als an einem wirklichen Fehler am Spiel lag. Wir haben die Zeit genutzt um im Teamspeak ein wenig fachzusimpeln. Als dann endlich um ca. 22:15 das Einloggen möglich war haben wir losgelegt.</p>
<p><strong>Charactergenerierung</strong><br />
Bei der Characterauswahl fällt sofort das erste Manko des Spiels ins Auge: Es gibt nur 4 Klassen. Ja, man kann sich mit Level 9 dann für eine von zwei Unterarten entscheiden, aber letztendlich gibt es somit dann 8 Klassen, wovon sich jeweils zwei doch stark ähneln. Eine solch große Vielfalt wie in AoC oder Vanguard wo ist hier also nicht gegeben.<br />
Positiv jedoch ist die sehr große Anpassbarkeit der Charactere. Es gibt alleine über 30 Frisuren und die Regler zur Feineinstellung können bis zu vielen Extremen eingestellt werden. Die Wahrscheinlichkeit das man 2 mal exakt dem selben Character begegnet ist somit sehr unwahrscheinlich.</p>
<p><strong>Grafik</strong><br />
Den sehr oft genannten Kritikpunkt der &#8220;schlechten&#8221; Grafik kann ich so nicht teilen. Ja, rein von der &#8220;objektiven&#8221; Qualität, bzw. Realitätsnähe ist Aion weit von AoC entfernt, aber die Grafik ist alles andere als wirklich schlecht, zudem passend und stimmig für das Setting und hat zudem den großen Vorteil das sie auch eine große Anzahl an Spielern handhaben kann. Dies wurde bereits nach dem Einloggen offensichtlich, weil man sofort ca. 50 Spieler auf einem Haufen sah und es trotzdem sehr flüssig spielbar war.<br />
Zudem sind die Charactere mehr als nur ansehlich. Es ist ihnen zwar eindeutig ihre asitische Herkunft anzusehen aber sie wirken sehr viel weniger &#8220;mangahaft&#8221; als dies bei WoW oder RoM der Fall ist.</p>
<p><strong>Das Interface</strong><br />
Das Interface ist übersichtlich und nur sehr moderat mit Verzierungen ausgestattet. Was ich bisher vom Spiel gesehen habe ist es nicht nötig eine andere UI zu installieren, was es bei Updates natürlich einfacher macht. Zudem kann man einige wichtige Features umstellen (z.B. Ausrichtung der Minimap) so dass man das Spiel individuell auf seine Spielweise anpassen kann.</p>
<p><strong>Quests</strong><br />
Die ersten Quests die man bekommt sind sehr einfach gestrickt und mn muss in keinem Fall die eigentliche Questbeschreibung lesen. Ab und an wird die Questerklärung von einer Zwischensequenz begleitet aber auch hier ist es für das weitere Verständnis nicht nötig das man sich diese ansieht. Wie in MMORPG&#8217;s üblich gibt es sehr viele &#8220;töte&#8221; bzw. &#8220;sammle&#8221; Quests und auch in Aion wird man von Zeit zu Zeit ins nächste Questgebiet geschickt.</p>
<p><strong>Kampf</strong><br />
Der Kampf ist zum Einen absoluter MMORPG Standard. Wer das &#8220;aktive&#8221; Kombosystem von AoC gewohnt ist und sich dort zu Hause fühlt wird enttäuscht werden. In Aion gibt es den üblichen automatischen Angriff sowie Spezialngriffe bzw. Zaubersprüche die dann nochmal &#8220;Ketten&#8221; auslösen können. Dieses System kennen wir so bereits aus Vanguard, so war die Umstellung kein Problem. Im späteren Verlauf kommen bei den Ketten allerdings optionen hinzu. Selbst Testen konnten wir das noch nicht, aber es ist definitiv im Spiel drin. Man kann sich dann also im Verlauf der Kette entscheiden ob man z.B. mehr Schaden machen oder einen Knockback auslösen möchte. Diese Verzweigung der Ketten gab es meines Wissens bisher noch nicht in einem MMORPG.<br />
Bei den Kampfanimtionen wiederrum kommt die Herkunft aus Asien durch und man fühlt sich bei den etwas übertriebenen Attacken dann doch oft an einen Anime erinnert.<br />
Woran man sich allerdings doch gewöhnen muss, ist das asiatisch-typische Verhalten, das der den &#8220;Kill&#8221; zugeschrieben bekommt der den meisten Schaden macht. </p>
<p><strong>Startgebiete</strong><br />
Eins der Probleme die ich für die Zukunft von Aion kommen sehe ist die mangelnde Vielfalt. Die ersten 10 Level absolviert man in einem Gebiet das nur sehr eingeschränkt ist. Dieses Startgebiet ist zwar zwischen den beiden möglichen Fraktionen unterschiedlich aber wenn man die entsprechenden Quests je einmal abgehandelt hat dürfte das Interesse daran stark nachlassen. Man hat also die riesiege Auswahl an Startgebieten wie dies in Vanguard der Fall ist, noch die sehr detailreiche und stimmungsvolle Welt wie es in AoC mit Tortage gegeben ist. Zudem scheint das mir in der aktuellen Version noch sehr linear abzulaufen. Durch die Startgebiete wird man durchgeschleust und muss zum Abschluss dann nochmal kurz zurück und wieder neu durch. Der erste Duchgang ist spannend und interessant, aber ich kann mir nicht vorstellen das beim 2. oder 3. Twink wirkliche Abwechslung aufkommt.</p>
<p><strong>PvP</strong><br />
Alex, die in PvP absolut unerfahren ist hatte kein Problem die beiden ersten Duelle mit ihrer Priesterin zu bestehen. Ich habe keine Ahnung ob dies ein Anzeichen dafür ist das Alex ein Naturtalent ist was PvP angeht oder ob das wirklich so unausgewogen ist. Da Aion ja viel PvP enthalten soll gehe ich mal davon aus das dies ein Zufallstreffer war, aber so ein wenig flaues Gefühl bleibt doch.</p>
<p>Mehr Bilder und ein Fazit folgen dann heute Abend.</p>

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