{"id":1477,"date":"2009-07-06T12:33:11","date_gmt":"2009-07-06T10:33:11","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.starocotes.de\/?p=1477"},"modified":"2009-07-06T12:33:11","modified_gmt":"2009-07-06T10:33:11","slug":"aion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2009\/07\/06\/aion\/","title":{"rendered":"Aion"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Aion0003.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Aion0003-300x187.jpg\" alt=\"Aion0003\" title=\"Aion0003\" width=\"300\" height=\"187\" class=\"alignright size-medium wp-image-1479\" srcset=\"https:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Aion0003-300x187.jpg 300w, https:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Aion0003-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2009\/07\/Aion0003.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Das soll er also sein, der neue eventuelle WoW Killer aber auf jedenfall AoC Abl\u00f6ser. Aion, ein MMORPG das urspr\u00fcnglich aus Korea kommt aber nun, in einer Version die extra f\u00fcr den westlichen Markt angepasst wurde, auch hierzulande gespielt werden kann. Am 25. September soll Release sein aber wer bereits jetzt vorbestellt kann auch jezt schon, in der Beta, einen Einblick in dieses Spiel bekommen. <\/p>\n<p>Da uns beide MMORPG&#8217;s sehr interessieren haben wir auch eine Vorbestellung get\u00e4tigt und dieses Wochenende (sofern das Wetter, die W\u00e4sche und die Kinder dies zuliesen) ein wenig getestet. Im Vollst\u00e4ndigen Artikel gibt es nicht nur einiges an Bildmaterial (Achtung dadurch etwas l\u00e4ngere Ladezeit) sondern auch meine Meinung und Einsch\u00e4tzung zu dem Spiel.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Start<\/strong><br \/>\nMit \u00fcber einer Stunde Versp\u00e4tung konnten wir in die Beta einsteigen, was aber wohl eher an dem extrem konzentrierten Ansturm als an einem wirklichen Fehler am Spiel lag. Wir haben die Zeit genutzt um im Teamspeak ein wenig fachzusimpeln. Als dann endlich um ca. 22:15 das Einloggen m\u00f6glich war haben wir losgelegt.<\/p>\n<p><strong>Charactergenerierung<\/strong><br \/>\nBei der Characterauswahl f\u00e4llt sofort das erste Manko des Spiels ins Auge: Es gibt nur 4 Klassen. Ja, man kann sich mit Level 9 dann f\u00fcr eine von zwei Unterarten entscheiden, aber letztendlich gibt es somit dann 8 Klassen, wovon sich jeweils zwei doch stark \u00e4hneln. Eine solch gro\u00dfe Vielfalt wie in AoC oder Vanguard wo ist hier also nicht gegeben.<br \/>\nPositiv jedoch ist die sehr gro\u00dfe Anpassbarkeit der Charactere. Es gibt alleine \u00fcber 30 Frisuren und die Regler zur Feineinstellung k\u00f6nnen bis zu vielen Extremen eingestellt werden. Die Wahrscheinlichkeit das man 2 mal exakt dem selben Character begegnet ist somit sehr unwahrscheinlich.<\/p>\n<p><strong>Grafik<\/strong><br \/>\nDen sehr oft genannten Kritikpunkt der &#8222;schlechten&#8220; Grafik kann ich so nicht teilen. Ja, rein von der &#8222;objektiven&#8220; Qualit\u00e4t, bzw. Realit\u00e4tsn\u00e4he ist Aion weit von AoC entfernt, aber die Grafik ist alles andere als wirklich schlecht, zudem passend und stimmig f\u00fcr das Setting und hat zudem den gro\u00dfen Vorteil das sie auch eine gro\u00dfe Anzahl an Spielern handhaben kann. Dies wurde bereits nach dem Einloggen offensichtlich, weil man sofort ca. 50 Spieler auf einem Haufen sah und es trotzdem sehr fl\u00fcssig spielbar war.<br \/>\nZudem sind die Charactere mehr als nur ansehlich. Es ist ihnen zwar eindeutig ihre asitische Herkunft anzusehen aber sie wirken sehr viel weniger &#8222;mangahaft&#8220; als dies bei WoW oder RoM der Fall ist.<\/p>\n<p><strong>Das Interface<\/strong><br \/>\nDas Interface ist \u00fcbersichtlich und nur sehr moderat mit Verzierungen ausgestattet. Was ich bisher vom Spiel gesehen habe ist es nicht n\u00f6tig eine andere UI zu installieren, was es bei Updates nat\u00fcrlich einfacher macht. Zudem kann man einige wichtige Features umstellen (z.B. Ausrichtung der Minimap) so dass man das Spiel individuell auf seine Spielweise anpassen kann.<\/p>\n<p><strong>Quests<\/strong><br \/>\nDie ersten Quests die man bekommt sind sehr einfach gestrickt und mn muss in keinem Fall die eigentliche Questbeschreibung lesen. Ab und an wird die Questerkl\u00e4rung von einer Zwischensequenz begleitet aber auch hier ist es f\u00fcr das weitere Verst\u00e4ndnis nicht n\u00f6tig das man sich diese ansieht. Wie in MMORPG&#8217;s \u00fcblich gibt es sehr viele &#8222;t\u00f6te&#8220; bzw. &#8222;sammle&#8220; Quests und auch in Aion wird man von Zeit zu Zeit ins n\u00e4chste Questgebiet geschickt.<\/p>\n<p><strong>Kampf<\/strong><br \/>\nDer Kampf ist zum Einen absoluter MMORPG Standard. Wer das &#8222;aktive&#8220; Kombosystem von AoC gewohnt ist und sich dort zu Hause f\u00fchlt wird entt\u00e4uscht werden. In Aion gibt es den \u00fcblichen automatischen Angriff sowie Spezialngriffe bzw. Zauberspr\u00fcche die dann nochmal &#8222;Ketten&#8220; ausl\u00f6sen k\u00f6nnen. Dieses System kennen wir so bereits aus Vanguard, so war die Umstellung kein Problem. Im sp\u00e4teren Verlauf kommen bei den Ketten allerdings optionen hinzu. Selbst Testen konnten wir das noch nicht, aber es ist definitiv im Spiel drin. Man kann sich dann also im Verlauf der Kette entscheiden ob man z.B. mehr Schaden machen oder einen Knockback ausl\u00f6sen m\u00f6chte. Diese Verzweigung der Ketten gab es meines Wissens bisher noch nicht in einem MMORPG.<br \/>\nBei den Kampfanimtionen wiederrum kommt die Herkunft aus Asien durch und man f\u00fchlt sich bei den etwas \u00fcbertriebenen Attacken dann doch oft an einen Anime erinnert.<br \/>\nWoran man sich allerdings doch gew\u00f6hnen muss, ist das asiatisch-typische Verhalten, das der den &#8222;Kill&#8220; zugeschrieben bekommt der den meisten Schaden macht. <\/p>\n<p><strong>Startgebiete<\/strong><br \/>\nEins der Probleme die ich f\u00fcr die Zukunft von Aion kommen sehe ist die mangelnde Vielfalt. Die ersten 10 Level absolviert man in einem Gebiet das nur sehr eingeschr\u00e4nkt ist. Dieses Startgebiet ist zwar zwischen den beiden m\u00f6glichen Fraktionen unterschiedlich aber wenn man die entsprechenden Quests je einmal abgehandelt hat d\u00fcrfte das Interesse daran stark nachlassen. Man hat also die riesiege Auswahl an Startgebieten wie dies in Vanguard der Fall ist, noch die sehr detailreiche und stimmungsvolle Welt wie es in AoC mit Tortage gegeben ist. Zudem scheint das mir in der aktuellen Version noch sehr linear abzulaufen. Durch die Startgebiete wird man durchgeschleust und muss zum Abschluss dann nochmal kurz zur\u00fcck und wieder neu durch. Der erste Duchgang ist spannend und interessant, aber ich kann mir nicht vorstellen das beim 2. oder 3. Twink wirkliche Abwechslung aufkommt.<\/p>\n<p><strong>PvP<\/strong><br \/>\nAlex, die in PvP absolut unerfahren ist hatte kein Problem die beiden ersten Duelle mit ihrer Priesterin zu bestehen. Ich habe keine Ahnung ob dies ein Anzeichen daf\u00fcr ist das Alex ein Naturtalent ist was PvP angeht oder ob das wirklich so unausgewogen ist. Da Aion ja viel PvP enthalten soll gehe ich mal davon aus das dies ein Zufallstreffer war, aber so ein wenig flaues Gef\u00fchl bleibt doch.<\/p>\n<p>Mehr Bilder und ein Fazit folgen dann heute Abend.<\/p>\n\n\t\t<style type=\"text\/css\">\n\t\t\t#gallery-1 {\n\t\t\t\tmargin: auto;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-item {\n\t\t\t\tfloat: left;\n\t\t\t\tmargin-top: 10px;\n\t\t\t\ttext-align: center;\n\t\t\t\twidth: 33%;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 img {\n\t\t\t\tborder: 2px solid #cfcfcf;\n\t\t\t}\n\t\t\t#gallery-1 .gallery-caption {\n\t\t\t\tmargin-left: 0;\n\t\t\t}\n\t\t\t\/* see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php *\/\n\t\t<\/style>\n\t\t<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1477 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>\n\t\t\t<dt class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2009\/07\/06\/aion\/aion0001\/#main'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" 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