{"id":259,"date":"2008-05-07T14:49:19","date_gmt":"2008-05-07T12:49:19","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/07\/reise-nach-hyborien-der-kampf\/"},"modified":"2008-05-08T14:07:11","modified_gmt":"2008-05-08T12:07:11","slug":"reise-nach-hyborien-der-kampf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/07\/reise-nach-hyborien-der-kampf\/","title":{"rendered":"Reise nach Hyborien: Der Kampf"},"content":{"rendered":"<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_001.png' title='Kampf 001'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_001.thumbnail.png' alt='Kampf 001' align='right'\/><\/a>Mit der wichtigste Punkt in einem MMORPG ist das Kampfsystem und gerade hier will ja Age of Conan punkten, indem man neue Wege geht. In anderen MMORPG steht man mehr oder minder statisch vor dem Gegner (liebevoll MOB &#8211; <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Mob_(computer_gaming)\">mobile object<\/a> &#8211; genannt), aktiviert den automatischen Angriff und klickt von Zeit zu Zeit auf Sonderfunktionen \/ Zauberspr\u00fcche \/ Spezialangriffe. In AoC ist das alles etwas anders.<br \/>\n<a href=\"\/index.php\/2008\/05\/07\/reise-nach-hyborien-der-kampf\/\">[mehr]<\/a><br \/>\n<!--more--><br \/>\n<a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_002.png' title='Kampf 002'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_002.thumbnail.png' alt='Kampf 002' align='right'\/><\/a>Zun\u00e4chsteinmal gibt es keinen automatischen Angriff. Will man den Gegner angreifen muss man dies selbst tun indem man eine der Tasten 1-3 dr\u00fcckt (sp\u00e4ter kommen bei bestimmten Klassen noch Q und E hinzu) was einen Angriff von links, oben bzw. rechts bedeutet. Am Gegner werden Schilde angezeigt die darstellen wohin dieser seine Aufmerksamkeit richtet. Wenn man auf einer &#8222;ungesch\u00fctzen&#8220; Seite angreift, so macht man nat\u00fcrlich mehr Schaden als wenn man auf einer gesch\u00fctzen Seite angreift.<\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_003.png' title='Kampf 3'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_003.thumbnail.png' alt='Kampf 3' align='right' \/><\/a>Zus\u00e4tzlich zu den normalen Angriffen gibt es noch sogenannte Combos. Diese werden mir einem Klick (oder einem Tastendruck 4-0) aktiviert und m\u00fcssen dann ausgel\u00f6st werden. Jede Combo hat bestimmte Angriffsabfolgen die bestimmen wie sie ausgel\u00f6st werden. Die einfachen Combos die man zu Beginn bekommt ben\u00f6tigen nur einen Angriff, sp\u00e4ter k\u00f6nnen das aber dann auch mal mehr werden.<\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_004.png' title='Kampf 4'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_004.thumbnail.png' alt='Kampf 4' align='right'\/><\/a>Hinzu kommt noch die M\u00f6glichkeit auszuweichen, was man mit einem Doppeldr\u00fccken der entsprechenden Richtungstaste (WASD) macht. Dies gibt einem dann einen kleinen Schutz gegen\u00fcber dem n\u00e4chsten Angriff. Weiterhin kann man aktiv Blocken (\u00fcber die Taste X) was es dem Gegner erschwert einen zu treffen und es gibt eine Kollisionabfrage, so das man nicht einfach durch Gegner hindurchlaufen kann.<\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_005.png' title='Kampf 5'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_005.thumbnail.png' alt='Kampf 5' align='right'\/><\/a>All das mag sich hochkompliziert und verwirrend anh\u00f6ren, ist es aber nicht wirklich. Im Tutorial bekommt man schnell die Grundz\u00fcge erkl\u00e4rt und nach den ersten K\u00e4mpfen ist man im System drin und findet sich schnell zurecht&#8230;.und hier ist das eigentliche Problem. Wenn ich mir die Foren durchschaue lernt sich das System f\u00fcr einige Leute so schnell das sie den Unterschied zu anderen Spielen nicht wirklich begreifen und mir selbst ging das auch so.<\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_006.png' title='Kampf 6'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_kampf_006.thumbnail.png' alt='Kampf 6' align='right'\/><\/a>Mit Level 10 macht man eine Quest wo man gegen sehr viele Gegner hintereinander k\u00e4mpfen muss und mindestens immer 2 Gegner gleichzeitig kommen. Mit meinem ersten Character bin ich bei dieser Quest SEHR oft gestorben und auch die Bemerkungen in den Foren zeigt das es vielen Leuten so geht. Positionieren, Beweglichkeit, das Nutzen von Tr\u00e4nken und Spr\u00fcchen funktioniert alles irgendwie anders als in anderen Spielen (zur Magie demn\u00e4chst mehr) und so muss man das Kampfsystem zweimal lernen: Einmal um zu verstehen wie es bedient wird, und einmal um zu verstehen das man seinen Character sehr viel anders spielen muss als in anderen Spielen. Stehen bleiben und &#8222;Nuken&#8220; bzw. Pets die Arbeit machen lassen und ab und an mal ein DoT los lassen funktioniert in AoC so nicht mehr. (Wer jetzt nur noch Bahnhof versteht sollte mal <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/MMORPG-Jargon\">hier<\/a> rein schauen.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit der wichtigste Punkt in einem MMORPG ist das Kampfsystem und gerade hier will ja Age of Conan punkten, indem man neue Wege geht. In anderen MMORPG steht man mehr oder minder statisch vor dem Gegner (liebevoll MOB &#8211; mobile object &#8211; genannt), aktiviert den automatischen Angriff und klickt von Zeit zu Zeit auf Sonderfunktionen <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/07\/reise-nach-hyborien-der-kampf\/\">weiterlesen&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[958],"tags":[],"class_list":["post-259","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-age-of-conan"],"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=259"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/259\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=259"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=259"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=259"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}