{"id":260,"date":"2008-05-09T16:21:00","date_gmt":"2008-05-09T14:21:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/09\/reise-nach-hyborien-magie\/"},"modified":"2008-05-09T16:21:31","modified_gmt":"2008-05-09T14:21:31","slug":"reise-nach-hyborien-magie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/09\/reise-nach-hyborien-magie\/","title":{"rendered":"Reise nach Hyborien: Magie"},"content":{"rendered":"<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_001.png' title='Magie 1'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_001.thumbnail.png' alt='Magie 1' align='right'\/><\/a>In anderen MMORPG gibt es freundliche Druiden, weise Zauberer und Elementarmagier. Sie ziehen ihre Macht aus der Natur, aus Wissen oder den Elementen und sind eigentlich mehr oder minder gut (soweit das in einem Spiel wo es f\u00fcr das T\u00f6ten von Gegnern Erfahrungspunkte gibt m\u00f6glich ist). Diese Art von Magie passt in ein Spiel \u00fcber die Welt von Conan so gar nicht rein. Um dies ein wenig besser darzustellen habe ich eine kurze Passage aus der ersten Kurzgeschichte von Robert E. Howard \u00fcber Conan \u00fcbersetzt. Das Original ist (nat\u00fcrlich auf englisch) frei <a href=\"http:\/\/en.wikisource.org\/wiki\/The_Phoenix_on_the_Sword\">hier<\/a> erh\u00e4ltlich.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blog.starocotes.de\/index.php\/2008\/05\/09\/reise-nach-hyborien-magie\/\">[mehr]<\/a><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<blockquote><p>&#8222;Mein Ring!&#8220; fl\u00fcsterte er mit schrecklichem Jubel in der Stimme. &#8222;Meine Macht!&#8220;<\/p>\n<p>Wie lange er \u00fcber dem verderbten Artefakt hockte, bewegungslos wie eine Status, die b\u00f6se Aura in seine dunkle Seele saugend, wusste selbst der Stygier nicht. Als er sich endlich aus seiner Vertiefung erhob und seinen Geist aus den n\u00e4chtlichen Tiefen zur\u00fcck zog in denen er geforscht hatte, erhob der Mond sich bereits \u00fcber den Nachthimmel und warf lange Schatten \u00fcber die glatten Oberfl\u00e4che der marmornen Gartenbank zu deren F\u00fcssen ein noch dunklerer Schatten lag, welches fr\u00fcher einmal der Herr \u00dcber Attalus gewesen war.<\/p>\n<p>&#8222;Nie wieder, Ascalante, nie wieder!&#8220; fl\u00fcsterte der Stygier und seine Augen brannten rot wie die eines Vampiers in der Dunkelheit. Er beugte sich vor, nahm eine Handvoll trocknenden Blutes aus der Pf\u00fctze in der das Opfer lag und schmierte es \u00fcber die Augen der kupfernen Schlange bis das gelbe Funkeln mit einer blutroten Maske bedeckt waren.<\/p>\n<p>&#8222;Verschliesse deine Augen, mystische Schlange,&#8220; inkantierte er mit einem Fl\u00fcstern das einem das Blut in den Adern gefrohr. &#8222;Verschliesse deine Augen vor dem Mondlicht und \u00f6ffne sie einer gr\u00f6\u00dferen Dunkelheit! Was siehst Du, oh Schlange des Set? Wen rufst Du aus der Tiefe der ewigen Nacht? Wessen Schatten f\u00e4llt auf das schwindende Licht? Ruf ihn zu mir, Oh Schlange des Set!&#8220;<\/p>\n<p>Er stricht mit einer sonderbaren kreisenden Bewegung seiner Finger \u00fcber die Schuppen, einer Bewegung die seine Finger immer wieder zu ihrem Ursprung zur\u00fcck brachten. Seine Stimme sank tiefer als er dunkle Namen und grausige Beschw\u00f6rungsformeln murmelte welche die Welt schon lange vergessen hatte und nur noch in den hintersten Winkeln von Stygien bekannt waren, dort wo monstr\u00f6se Schatten sich in der Dunkelheit der G\u00e4ber wanden.<\/p>\n<p>Dann begann die Luft um ihn herum zu wabern, es war eine Bewegung die einem Strudel glich der von einem Meeresbewohner verursacht wird wenn er an die Oberfl\u00f6che strbt. Ein namenloser, kalter Wind blies ihm kurz ins Gesicht, so als h\u00e4tte sich eine T\u00fcr ge\u00f6ffnet. Thoth sp\u00fcrte eine Gegenwart hinter sich aber er drehte sich nicht um, sein Blick starr auf auf den mondbeschienenen Marmor gerichtet wo ein d\u00fcnner Schatten schwebte. W\u00e4rend er seine fl\u00fcsternden Beschw\u00f6rungen fortsetzte wuchs der Schatten sowohl in Gr\u00f6\u00dfe als auch in Klarheit bis er schliesslich deutlich in all seiner Grausigkeit erkennbar war. Sein Umriss war einem Pavian nicht un\u00e4hnlich, do ein solcher Pavian war noch nie \u00fcber die Erde gewandelt, nichteinmal in Stygien. Noch immer schaute Thoth das Wesen nicht an sondern griff zu der Sandale seines Meisters die er immer an seinem G\u00fcrtel trug &#8211; in der Hoffnung sie f\u00fcr genau einen solchen Zweck nutzen zu k\u00f6nnen &#8211; und warf sie hinter sich.<\/p>\n<p>&#8222;Mache dich damit vertraut, Diener des Ringes!&#8220; rief er. &#8222;Finde den der sie getragen hat und vernichte ihn! Schaue in seine Augen und vernichte seine Seele bevor du seine Kehle heraus reist! T\u00f6te ihn! Ja,&#8220; schrie er in blinder Wut, &#8222;und alle die bei im sind!&#8220;<\/p>\n<p>Auf der vom Mondicht beschienenen Wand konnte Thoth die Umrisse des grauenvollen Wesens sehen das sich nun vorbeugte und wie ein missgestallteter Hund den Geruch aufnahm. Dann wurde der grausige Kopf zur\u00fcck geworfen und das Ding drehte sich um und war wie der Wind zwischen den B\u00e4umen verschwunden. Der Stygier warf seine Arme in nahezu verr\u00fcckter Freude in die Luft und seine Z\u00e4hne und Augen leuchteten im Mondlicht.<\/p><\/blockquote>\n<line>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_002.png' title='Magie 2'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_002.thumbnail.png' alt='Magie 2' align='right' \/><\/a>Das zeigt ganz gut das in Hyborien Magie immer etwas dunkles und &#8222;fremdes&#8220; ist. Nicht umsonst war REH gut mit Lovecraft verbunden und so spiegelt sich viel von dessen Cthulu Mythos in Howards Geschichten wieder. <\/p>\n<p>In Age of Conan wird dies nat\u00fcrlich auch ber\u00fccksichtigt und so gibt es keine Zauberer, Druiden oder Elementaristen sondern Nekromanten D\u00e4monologen und \u00e4hnliches. Nicht nur die Bezeichnung und Hintergrundgeschichte ist hier anders, sondern auch die Animationen und Funktionsweise der Magie, sowie die Klassenaufteilung. Zu den <a href=\"http:\/\/community-de.ageofconan.com\/wsp\/conan_de\/frontend.cgi?func=publish.show&#038;func_id=1084&#038;table=PUBLISH&#038;template=news_features_game&#038;selected=1084\">Magierklassen<\/a> in AoC z\u00e4hlt z.B. auch der <a href=\"http:\/\/community-de.ageofconan.com\/wsp\/conan_de\/frontend.cgi?func=publish.show&#038;template=content&#038;func_id=2136&#038;table=CONTENT\">Herold des Xotli<\/a> aber diese Klasse \u00fcbernimmt auch gerne die Rolle des Nahk\u00e4mpfer. Wohingegen der <a href=\"http:\/\/community-de.ageofconan.com\/wsp\/conan_de\/frontend.cgi?func=publish.show&#038;template=content&#038;func_id=2131&#038;table=CONTENT\">Vollstrecker Sets<\/a>, in AoC ein Priester ist aber eher die Aufgaben eines Fernkampfmagiers inne hat. <\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_003.png' title='Magie 3'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_003.thumbnail.png' alt='Magie 3' align='right'  \/><\/a>Viele der Zauberspr\u00fcche haben einen Kegelf\u00f6rmigen Wirkungsbereich oder aber wirken rund um den Zauberer, so dass man viel n\u00e4her an den Gegener ran muss als sonst \u00fcblich. Zudem ergibt sich aus der Kollisionsabfrage und der Tatsache das auch andere Spieler die Sichtlinie blockieren ein weiterer Punkt den man ber\u00fccksichtigen muss. <\/p>\n<p>Weiterhin halten die Pets keine Aggro, was auch eine gro\u00dfe Umgew\u00f6hnung ist. Das &#8222;\u00fcbliche&#8220; Pet auf Mob schicken, etwas warten, Dot auf Mob, etwas warten, Pet heilen, etwas warten &#8230;.. u.s.w. funktioniert da nat\u00fcrlich nicht mehr. Wichtig ist hier von Begin die &#8222;Zauber Konzentration&#8220; mit hoch zu setzen, damit die Zauber die man dann unweigerlich braucht wenn der Mob eben nicht beim Pet stehen bleibt, auch durchgehen. Zudem muss sich auch ein Magier mit Positionierung und der einen oder anderen Nahkampftechnik vertraut machen. <\/p>\n<p><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_004.png' title='Magie 4'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_004.thumbnail.png' alt='Magie 4' align='right'  \/><\/a>Alles in Allem gilt f\u00fcr die Magie das selbe wie auch f\u00fcr den Kampf. Eine kurze Eingew\u00f6hnungsphase, das Gef\u00fchl &#8222;Ist ja doch nicht so viel anders wie in anderen Spielen&#8220; und dann der Absturz wenn man feststellt das alles viel schwerer ist. Richtig eingesetzt kann die Magie eine machtvolle Waffe werden und wenn dann zum Release noch &#8222;<a href=\"http:\/\/community-de.ageofconan.com\/wsp\/conan_de\/frontend.cgi?func=publish.show&#038;template=content&#038;func_id=2257&#038;table=CONTENT\">Spellweaving<\/a>&#8220; (mehr dazu wenn ich das selbst testen konnte) hinzu kommt genauso interaktiv, actionsgeladen und spannend wie der Nahkampf auch.<br \/>\n<a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_005.png' title='Magie 5'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_005.thumbnail.png' alt='Magie 5' \/><\/a><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_006.png' title='Magie 6'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_006.thumbnail.png' alt='Magie 6'  \/><\/a><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_007.png' title='Magie 7'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_007.thumbnail.png' alt='Magie 7' \/><\/a><a href='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_008.png' title='Magie 8'><img src='http:\/\/blog.starocotes.de\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/blog_magie_008.thumbnail.png' alt='Magie 8' \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In anderen MMORPG gibt es freundliche Druiden, weise Zauberer und Elementarmagier. Sie ziehen ihre Macht aus der Natur, aus Wissen oder den Elementen und sind eigentlich mehr oder minder gut (soweit das in einem Spiel wo es f\u00fcr das T\u00f6ten von Gegnern Erfahrungspunkte gibt m\u00f6glich ist). 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