Eine Geschichte zweier Betas: Rift

Als es im letzten Sommer darum ging einen Nachfolger für Aion zu finden, das aufgrund seiner starken PvP Ausrichtung für uns auf Dauer nichts war, kamen eigentlich nur 2 Spiele in Frage: Rift und DC Universe Online. Von Anfang an war mir klar das es wohl eher auf Rift hinauslaufen würde, dass zum Einen von der Thematik eher meinen Mitspielern zusagen würde als auch von der Spielweise eher das Gewohnte bot. Daher war ich froh das wir die Gelegenheit hatten uns beide Spiele in der Beta Phase anzuschauen. Den Bericht über Rift gibt es hier, den über DCUO dann später auf www.dcu-online.de.

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Gamescom

Seit die GamesCom in Köln, und damit in erreichbarer Nähe, ist lasse ich es mir nicht nehmen ihr einen Besuch abzustatten. Natürlich hab ich mir ausführlich DC Universe Online angeschaut darüber aber mehr auf meiner Fanseite.
Ansonsten gab es wie immer viele „Babes“ zu sehen aber auch zwei sehr interessante Spiele. Zum Einen Rift: Planes of Telara, das zwar grundsätzlich ein Standard MMORPG zu sein scheint, aber mit toller Grafik und einigen netten Ideen. Zum Anderen ist da TERA, das etwas mehr Action-orientiert zu sein schein, aber auch eher fernöstliche Grafik hat, was mehr Haut bedeutet aber auch abgefahrenere Charaktermodelle und riesige Waffen.

Warum Aion?

Aion0002Wer mit mir Aion spielt oder mich noch aus Age of Conan Zeiten kennt wird sich fragen warum ich den nun Aion spiele. Oftmals lasse ich kaum ein gutes Haar an dem Spiel und ziehe meine Mitspieler mit Gerede von Grinden und Langeweile mit Max-Level auf.
Und nein, ich bin nicht restlos von dem Spiel begeistert. Alles was man tut hat einen gewissen Wiederholungsfaktor. Die Mobs sind nicht sonderlich abwechslungsreich und die Quests nahezu alle nichtssagend. Ja es gibt Ausnahmen wie z.B. die verliebte Shugo in der Mine in Verteron, aber die kann man an einer Hand abzählen und im Vergleich zu Age of Conan ist das lächerlich. Bei Aion habe ich nahezu nie das Verlangen den Questtext zu lesen. Auch die Grafik kann objektiv gesehen mit Age of Conan nicht wirklich mithalten. Die Texturen sind nicht ganz so detailiert und es wirkt alles irgendwie nicht ganz so realistisch. Hinzu kommt, dass man bei Aion ein sehr einfaches Kampfsystem hat welches kein Vergleich zu dem Nahkampfsystem von AoC ist.

Weshalb aber trotzdem Aion? Nun, zum Einen spiele ich MMORPG’s nicht alleine sondern mit meiner Frau und einem Freund und die beiden mögen Aion sehr viel mehr als ich es tue. Aber so ganz schlecht finde ich das Spiel auch nicht. Das liegt zum Einen daran, das in AoC das Nahkampfsystem zwar genial ist, aber ich ansonsten dort Caster spiele und da bleibt es sich egal was man spielt, da ist man in beiden nur ein „Buttonanklicker“. Der wichtigste Pluspunkt für Aion ist allerdings, so absurd es sich anhören mag, die Grafik. Dadurch das Aion nicht versucht realitisch zu sein haben die sehr viel mehr Möglichkeiten was Weltdesign und Items angeht. Die Landschaften in Age of Conan mögen zum Teil atemberaubend sein, bei den Rüstungen sieht dann aber zum Schluss jeder Character einer Klasse gleich aus. Hier hat Aion einen anderen Weg eingeschlagen und es ist immer wieder verblüffend welche Möglichkeiten und Kombinationen gibt. Da meine aktuelle Ausrüstung nicht so sehenswert ist habe ich mal einige Screenshots vom Character meiner Frau hier angehängt.

Aion Visionen


Da ist er nun, der Trailer der zeigt wie Aion in Zukunft aussehen könnte. Neue Grafik wird gezeigt mit tollen Lichteffekten und realistischeren Texturen. Es gibt Unterwasserregionen mit Luftkugel und Questgebern. Housing und Reittiere werden vorgestellt und neue Fähigkeiten für die Klassen. Dann geht es an die Massenschlachten mit riesigen Golems und Kanonen. All das sieht sehr gut und interessant aus aber wie immer bleibe ich skeptisch ob und vor allem wann das alles auch ins Spiel kommt. Mir hat Vanguard und Age of Conan so gefallen wie ich es gespielt habe. Ich habe noch nie ein Spiel aufgrund dessen gespielt was vielleicht mal kommen wird, sondern immer nur darauf geschaut was es aktuell bietet.

Wenn ich mir den aktuellen Stand von Aion im Vergleich zu Age of Conan anschaue würde ich Age of Conan bevorzugen. Das ich mehr Aion spiele hat aber andere Gründe als die subjektive Qualität des Spiels, aber dazu später mehr.

Wenns mal wieder länger dauert

Aion SnickersAlso nach anfänglicher starker Skepsis gefällt mir Aion mittlerweile doch ganz gut. Es kommt von der Atmosphäre, den Quests und der Grafik lange nicht an Age of Conan ran, aber Spass machen tut es in unserer Kleingruppe allemal. Vieles hat NCSoft richtig gemacht und mit dem was noch auf uns zu kommt (z.B. bauchfreie Plattenrüstung) denke ich auch das wir noch ne Zeitlang dort Spass haben werden.

Was allerdings schon ein wenig nerft sind die Warteschlangen und das damit verbundene Planen und die Ungewissheit. Wenn wir um 21:00 Spielen wollen fangen wir bereits um 19:00 Uhr an uns einzuloggen um ja rechtzeitig drin zu sein und dann müssen wir immer noch mal schauen ob es nicht schneller geklappt hat und der uns vielleicht wieder raus wirft und dann sitzt einer vor den Rechnern und sorgt dafür das der andere nicht raus geworfen wird.

Hier wäre NCSoft angeraten SCHNELL abhilfe zu schaffen und sei es das Sie eine Timerfunktion einbauen wo man vorab einstellen kann wann man online sein will. Oder wollen die einfach Werbung für Snickers machen?

GamesCom Teil 3 (Age of Conan)

Das ich auf dem Stand von FunCom vorbei geschaut habe war eine Selbstverständlichkeit. Ein kurzer Plausch mit Johannes „Waldgeist“ Rebhan war einfach ein Muss. Zudem konnte ich so eine Zone der neuen Erweiterung „Rise of the Godslayer“ anspielen. Ich konnte einen Tiger reiten und mich ein wenig an der neuen Grafik inkl. einer atemberaubenden Weitsicht erfreuen, die mich fast an Vanguard erinnerte. Das mit der Grafikengine von AoC war einfach umwerfend.

Eine Präsentation brachte dann noch einiges mehr an Bildern und Infos, aber hier möchte ich auf die offizielle Seite verweisen.

Ich jedenfalls bin schon arg gespannt auf Kithai.

GamesCom Teil 2 (Aion)

Natürlich musste ich auf der GamesCom auch auf dem Stand von NCSoft vorbei wo Aion präsentiert wurde. Hier konnte man sich mit Flügel fotografieren lassen und Aion anspielen. Da ich ja in der Beta bin war das anspielen für mich nur bedingt interessant.

Was ganz witzig war, war das Live Theater mit zwei Schauspielerinnen die in sehr guten Kostümen an Seilen über der Bühne schwebten. Natürlich war das ganze auf entglisch und wie die gesamte Hintergrundgeschichte von Aion nicht sonderlich intelligent aber nett gemacht war es allemal.

Leider konnte ich von den Sachen die unter das Volk geworfen wurden nichts abstauben, wobei mich eigentlich auch nur die T-Shirts interessiert hätten.

GamesCom Teil 1

Da die GamesCom dieses Jahr in Köln war (Ja, die in Leipzig hiess anders) musste ich da einfach hin. Nur ne Stunde mit dem Auto war einfach zu verführerisch. Alles in Allem hatte ich das Gefühl das dieses Jahr nicht ganz so viel los war, was aber auch daran gelegen haben kann, dass ich am Donnerstag da war und nicht am Wochenende.

Die letzten Einträge hier haben schon einige Impressionen gezeigt es folgen noch einige Bilder in besserer Auflösung sowie Artikel über die Spiele die ich mir genauer angeschaut habe. Zum Einen ist dies DC Universe Online, welches ich aber auf meiner eigenen Fanseite (www.dcu-online.de) näher beleuchten werde, zum Anderen Aion sowie natürlich die neue Age of Conan Erweiterung „Rise of the Godslayer„.

Mehr im vollständigen Artikel.

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