Scarlet #9

004 Scartlet #9Mit Scarlet haben Brian Michael Bendis und Alex Maleev ein Meisterwerk der langsamen Eskalation geschaffen. Es geht hier nicht drum mit regelmäßigen Schockern den Leser bei der Stande zu halten sondern eher um die morbide Faszination zu beobachten, wie all das, was die Protagonistin aufgedeckt hat, sich selbst überrennt und dabei immer mehr Leute mit in den Strudel aus Gewalt und Verrat reißt. Hierbei wird die Gewalt aber nicht zelebriert sondern einfach als Fakt dargestellt inkl. der Reaktionen darauf.

Ich habe keine Ahnung wie das alles enden wird, aber bis hierhin war es ein wilder Ritt der eben extrem glaubwürdig ist und genau DAS ist das Erschreckende an der Serie!

Astro City 35

003 Astro City #35Wir bekommen nochmal kurz eine Einführung in die Geschichte von Jack-In-The-Box diesmal allerdings aus der Sicht des Enkels der Originals. Hier erfahren wir auch das nicht alle Helden in Kostümen erfolgreich sind und das manchmal auch ein Umweg zu Erfolgt führt.

Zeichner ist diesmal Ron Randell der das so gut macht, das mir ein Unterschied zunächst gar nicht aufgefallen ist. Das spricht entweder für die Qualität des Zeichners, oder aber für die Selektion von Kurt Busiek der auf Kontinuität seiner Hefte Wert legt.

Auch hier haben wir wieder einen Mehrteiler der mit einem Cliffhanger aufhört. Wie immer bei Busiek bin ich gespannt wie es weiter geht?

Mid-Range Shaman

Hearthstone Screenshot 06-05-16 13.49.32Eine gute Quelle für Hearthstone Deckvorschläge ist immer Tempostorm. Der wöchentliche Snapshot der letzten Wochen zeigte das der sogenannte Mid-Range Shaman eine gute Wahl ist im ganz vorne mit dabei zu sein, zudem ist er recht günstig. Mit 1800 Staub kann selbst ich als Gelegenheitsspieler alle Karten dafür zusammen bekommen.

Das Deck sieht folgendermaßen aus:
1 x Blitzschlag
1 x Urtümliche Fusion
2 x Waffe des Felsbeißers
2 x Argentumknappin
2 x Tunneltrogg
1 x Flammenjongleur
2 x Flammenzungentotem
2 x Totemgolem
2 x Gewittersturm
2 x Verhexung
2 x Wildgeist
2 x Manafluttotem
2 x Totemiker der Tuskarr
1 x Gesichtsloser Pyromane
1 x Schicksalshammer
1 x Kampfrausch
2 x Recke von Donnerfels
2 x Ding aus der Tiefe

Es bietet zum Einen mit Tunneltrogg und Blitzschlag die beste 1, 2 Kombi des Spiels ist zum Anderen wieder flexibel genug um zwischen Boardkontrolle und Aggro umschalten zu können. Selbst ich mit meinen bescheidenden Fähigkeiten habe schon eine Menge Spiele hiermit gewonnen und hätte noch mehr gewonnen wenn ich nicht so viele Fehler machen würde. Was wichtig ist, ist das Match-Up zu kennen und zu verstehen. Gegen einen Warrior muss ich immer auf einen Wirbelwind oder Zerstörerischer Ghul gefasst sein und bei einem Zoolock gilt es den [Dunkelhein-Ratsherr] so schnell wie möglich weg zu bekommen, bevor der Gegener mit einem Verbotenes Ritual diesen aufpumpt. Zudem muss man immer abwägen ob man das spielt was man kann oder doch noch lieber was auf der Hand behält um gegen Boardclearer wie Scharmützel oder Flammenstoß vorbereitet zu sein.

Im Endgame werden dann Recke von Donnerfels und Kampfrausch wichtig mit denen man recht schnell einige Diener mit viel Angriff aufs Board bekommt.

Am Anfang sollte man aber zusehen das man möglichst viele Totems spielt, auch wenn die primär dazu dienen Angriffe abzufangen, sie erlauben dafür aber dann später das kostengünstige Spielen von Ding aus der Tiefe was für mich oft spielentscheident war.

Dr. Fate #12

002 Dr. Fate #12Khalid hat in den ersten 11 Heften viel für die Menschheit getan, dummerweise hat sein Studium extrem darunter gelitten, also muss er sich nun für seine Fehlstunden verantworten. Natürlich geht das auch wieder schief, aber auf eine Art und Weise die es ihm erlaubt seine Kräfte erneut einzusetzen und diesmal für eine Sache die ihm auch noch persönlich nützt.

Neben der Lernkurve für den noch unerfahrenen Dr. Fate wird auch hier das nächste Heft vorbereitet was auf der letzten Seite ersichtlich wird.

Dummerweise sind Liews Zeichnungen mir immer noch nicht wirklich ans Herz gewachsen. Ich kann sie ertragen weil es Dr. Fate ist, aber erhoffe mir immer noch das ein eher traditioneller Zeichner das Heft übernimmt. Das ist wahrscheinlich Frevel, aber ich bin da doch recht einfach gestrickt.

Avengers #9

001 Avengers #9Nach dem Pleasant Hill Debakel sind die Avengers wieder zurück in ihrem Hangar sehr zum Leidwesen von Jarvis, der mit den doch recht bescheidenen Gegebenheiten nicht so wirklich zurecht kommt. Dann gibts auch noch ne Fehlfunktion bei Vision – eine Nachwirkung vom Kampf gegen Kang – und dann taucht auch noch eine neue Wasp auf, das ist dann selbst für den sonst so beherrschten Butler ein Problem.

Hier wird viel für die neue Story Line, wo es um Familie geht aufgebaut. Ich denke mal das Waid hier zweigleisig fährt, zum Einen eine neue Story um Sams Vater, zum Anderen das Treffen der beiden Wasps.

Mahmud Asrars Zeichnungen sind wieder auf hohem Niveau was sich besonders da zeigt wo die Mikro Zeitsprünge eine Rolle spielen.

Ultimates #7

005 Ultimates #7Da isses auf dem Cover: Thanos, wohl derjenige der im Marvel Universum als einer der mächtigsten der Oberschurken gilt. Das Comic selbst dreht sich aber um einige Dinge mehr die schon von den Civil War II hin arbeiten. Darf die Menschheit mit „Cosmis Cubes“ rumspielen?

Dann ist da noch Conner Sims der sich anhört als würde er von Comicpanels und Autoren und Zeichnern sprechen. Zudem erscheint dann noch etwas im Hintergrund das an „The Void“ erinnert. Spielt etwa Sentry demnächst hier auch eine Rolle?

Al Ewing und Kenneth Rocafort liefern in jedem Fall spannende Unterhaltung ab die so ne Mischung aus Avengers und Fantastic Four ist, mit einem Hauch an Metafiktion.

Minecraft – Ein Dorf und ein wenig geschummelt

2016-06-04_14.03.41Ich habe endlich ein Dorf gefunden! Es hat mich einiges an Suchen und Basteln gekostet aber ich habe es geschafft. Das erste Zwischenziel ist erreicht und ich habe einen Platz an dem ich mich etwas dauerhafter niederlassen kann.

Dummerweise hat meine Ankunft dafür gesorgt, dass das Dorf recht schnell von Zombies überrannt wurde und auch ein Eisengolem konnte nur kurzfristig helfen. Also musste ich ein wenig schummeln. Ich habe mittels dem Kreativmodus für neue Dorfbewohner gesorgt. Alles andere was man sieht, also auch die Erweiterung des Dorfes, ist über „normale“ Spielmechaniken entstanden. Ich hoffe jetzt darauf, dass das Dorf groß genug ist und irgendwann von alleine ein Eisengolem spawned der das Dorf beschützt.

Invincible Iron Man #9

004 Invincible Iron Man #9Endlich! Das ist eher der Tony den ich kenne, der eben doch irgendwo einen Plan in der Hinterhand hat. Es geht eben nicht immer drum das er ALLES kontrolliert aber er sollte schon diverse Möglichkeiten einplanen und eben das wird hier offensichtlich.

Noch immer fragt man sich aber wer genau hinter allem steckt, aber die Story ist durchaus interessant. Auch die Rolle die Doom spielt ist noch sehr fragwürdig, aber da Reed Richards aktuell nicht verfügbar ist braucht man wohl eine komplett neuen Platz für den ehemaligen Superschurken. Dann noch die neue, junge Heldin (?) die man auch auf dem Cover sieht und von der man aktuell noch nicht mal ansatzweise die Rolle versteht. Brian Michael Bendis schreibt durchs einen sehr interessanten Tony Stark mit neuem Umfeld.

Deodato gefällt mir allerdings immer noch nicht, zu „grim and gritty“.

Poe Dameraon #2

003 Poe Dameron #2Das große Problem bei den Star Wars Comics war immer einen adäquaten Bösewicht zu finden. Die primären Schurken aus den Filmen waren mehr oder weniger Tabu weil man die ja noch brauchte und dann musst man irgendwie jemanden finden der nicht zu flach war und eine Bedrohung darstellte aber auch nicht so wichtig das man sich nicht fragte warum er in den Filmen nicht auftauchte.

Mit Agent Terex ist das nach meinem Gefühl gelungen weil das Katz und Maus Spiel das er und Poe spielen macht Freude zu lesen. Zudem schafft Charles Soule es tatsächlich sowohl den Charm der alten Marvel Star Wars einzufangen mit einigen eher Fantasy Elementen als auch die Galaxie aus „Das Erwachen der Macht“ einzubinden.

Mit Phil Noto hat man zudem einen Zeichner gefunden der sowohl Personen so darstellen kann das man sie sofort wieder erkennt als auch Raumschiffe und Raumkämpfe sehr „realitätsnah“ zu zeichnen. Eine Befürchtung zu der Serie habe ich: Das die nicht lange laufen kann, da sie zeitlich recht nah an „Das Erwachen der Macht“ spielt.

Sam Wilson – Captain America #9

002 Sam Wilson Captain America #9Die Pleasant Hill Sache ist rum, aber Sam kämpft noch mit den Auswirkungen und der Frage wie man mit sowas umgehen soll. Sollen die Verantwortlichen (in diesem Fall primär Maria Hill) zur Rechenschaft gezogen werden auch wenn das bedeutet das die Allgemeinheit Schaden nimmt? Was ist wichtiger, Gerechtigkeit oder das Wohl der Allgemeinheit und wie geht man vor wenn beides sich irgendwie ausschließt?

Interessantes Heft das auch die Frage nach den 2 Caps beantwortet oder es zumindest versucht. Nick Spencer ist auf einem guten Weg, auch wenn man im Nachhinein das betrachtet was er in der anderen Cap Serie getan hat.

Die Zeichnungen von Angel Unzueta sind nicht ganz auf dem Niveau von Paul Renaud, aber durchaus okay. Hier hoffe ich zum Einen auf einen gewissen Gewöhnungsfaktor zum Anderen darauf das der Zeichner sich auch noch entwickeln kann.